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名前 シャドウ 性別 男 年齢 17 種族 ヒューマン 趣味 音楽、読書 特技 野球 得物 ツインマシンガン、デュアルブレード、ソード、ダブルセイバー 必殺技 職業 ガンナー、バウンサー、ハンター、ファイター 名乗り どうもどうもーシャドウです ほとんどの人に「いつも静かだね」って言われますw でも実際は少し明るいのでどんどん話しかけてねーw ほとんど離席してるのが多いですがよろしくね〜
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シャドウ #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ソニックのライバルシャドウ アシストフィギュアから昇進し 今回初参戦!名前からは思えない技を使うぞ! + 出現方法 対戦を200回以上する ソニックでシンプルをクリアする 亜空の使者で仲間になる [亜空の使者以外は挑戦者として登場してきたシャドウを倒す必要があります] シャドウの必殺技 必殺技 シャドウバスター 上必殺技 瞬間移動 横必殺技 火炎ダッシュ 下必殺技 スピンダッシュ 最後の切り札 スーパーシャドウ 最後の切り札紹介 スーパーシャドウに変身する 性能はソニックと同じだが攻撃力が少しだけ上 但し変身時間はソニックより短め
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シャドウ ※シャドウとのLV差によりダンジョンでの大きさが異なる。 大きい方が視野が広いためLV差がある場合はアドバンテージが非常にとりにくい。 ※獲得経験値にはLV補正がかかり、こちらのLVが高いほど獲得経験値は少なくなる。 戦闘終了画面に表示される獲得経験値は主人公個人の物で、所持ペルソナ・仲間の経験値は別計算。 ※戦闘終了後の獲得金額は「シャドウのLV×4+160(一の位を切り捨て)」の式より求められる。 例外として黄色いシンボルの手系シャドウは上式に当てはまらずに獲得金額は固定。 ※敵シンボルが近くに2体いる場合、一方と戦闘して倒した後にもう一方が増援として襲ってくる。3体いれば順番に2回の増援。4体以上は増援が起こらない。(天上楽土4Fの敵が4体固まりうる箇所で、4体以上の増援が起きないことを確認。) ※本作では経験値の取得上限がきっかり99999になっている。PS2版では武蔵の竹刀やハイカラ肌着など、経験値を増加させる装備を身に付けていればその倍率が上乗せされていたが、それが不可能になっているので注意。 ※シャドウ出現階層が分かる方、シャドウ/ボイドクエスト下部を参考に編集お願いします。 シャドウ/雪子姫の城 編集用 シャドウ/熱気立つ大浴場 編集用 シャドウ/特出し劇場丸久座 編集用 シャドウ/ボイドクエスト 編集用 シャドウ/秘密結社改造ラボ 編集用 シャドウ/天上楽土 編集用 シャドウ/禍津稲羽市・マガツマンダラ 編集用 シャドウ/黄泉比良坂 編集用 異様な商店街 名前 アルカナ LV HP SP 物 火 氷 雷 風 光 闇 使用スキル ドロップアイテム 失言のアブルリー 魔術師 ? ? ? - - - 弱 - - - ソウルドロップ
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シャドウ・ザ・ヘッジホッグ ソニックにそっくりな、黒いハリネズミ。プロフェッサー・ジェラルドが生み出した究極の生命体。 能力 スコアボーナスアップ 取得リングアップ Lv LvUP スコアボーナス 取得リング 補足 1 60,000 1% % 2 500 2% 10% 3 500 3% % 4 500 4% % 5 500 5% % 6 500 6% % 7 1,000 7% % 8 1,000 8% % 9 1,000 9% % 10 1,000 10% % 11 1,000 11% % 12 2,000 12% % 13 2,000 13% % 14 2,000 14% % 15 2,000 15% % 16 2,000 16% % 17 4,000 17% % 18 4,000 18% % 19 4,000 19% % 20 4,000 20% % 21 4,000 21% 147% 22 8,000 22% % 23 8,000 23% % 24 8,000 24% % 25 8,000 25% 250% コメント レベル2で取得リングが10% - 名無しさん 2014-02-10 10 57 15 シャドウ21レベでリング147% - 名無しさん 2014-02-11 08 14 32 25で250% - 名無しさん 2014-02-12 09 12 14 ソニックが25レベルで50%に対し、250%は圧倒的 - 名無しさん 2014-02-12 22 33 15 名前
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◆シャドウ ←戻る(Lv35 +暗殺者CLv5) 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +4 +6 +7 +2 +6 +6 +1 +1 +2 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 補正値 - +15% - - - +10% - - +10% ◇ソウルアビリティ 名前 効果 SP AC 修得条件 臨死覚醒 『サイドステップ』専用強化アビリティ / 『サイドステップ』のAC+1 瀕死時のみ、回避率が2倍になる 2 0 サイドステップLv3 毒牙Lv1 通常攻撃後、20%で猛毒を追加する / 短剣限定 2 3 - 毒牙Lv2 通常攻撃後、20%で猛毒を追加する / 短剣限定 強化後効果:猛毒効果が10%上昇する 1 3 シャドウCLv? 毒牙Lv3 通常攻撃後、20%で猛毒を追加する / 短剣限定 強化後効果:猛毒効果が20%上昇する 1 3 シャドウCLv? - - - 道連れ 戦闘不能時、10%で最も弱っている敵1体を道連れにする ただし、戦闘可能な味方が他にいなければ無効 2 2 - - - - - - - - - - - - - - - - 回避力アップLv9 基本回避力が18%上昇する 1 2 シャドウCLv1 回避力アップLv10 基本回避力が19%上昇する 1 2 シャドウCLv3 回避力アップLv11※ 基本回避力が20%上昇する 1 2 シャドウCLv5 塵ゲッターLv9 戦闘終了時、パーティの魂塵獲得量が18%上昇する 1 2 シャドウCLv1 塵ゲッターLv10 戦闘終了時、パーティの魂塵獲得量が19%上昇する 1 2 シャドウCLv3 塵ゲッターLv11※ 戦闘終了時、パーティの魂塵獲得量が20%上昇する 1 2 シャドウCLv5 宝探しLv9 探索時、44%で『宝箱』を追加で発見する 1 2 シャドウCLv1 宝探しLv10 探索時、47%で『宝箱』を追加で発見する 1 2 シャドウCLv3 宝探しLv11※ 探索時、50%で『宝箱』を追加で発見する 1 2 シャドウCLv5 サイドステップLv9 魔法攻撃に対し、26%で回避する / ガード 1 2 シャドウCLv1 サイドステップLv10 魔法攻撃に対し、28%で回避する / ガード 1 2 シャドウCLv3 サイドステップLv11※ 魔法攻撃に対し、30%で回避する / ガード 1 2 シャドウCLv5 宝箱解錠Lv10 Lv35以下の宝箱の解錠ができる / オート 1 0 シャドウCLv1 宝箱解錠Lv11 Lv40以下の宝箱の解錠ができる / オート 1 0 シャドウCLv2 宝箱解錠Lv12 Lv45以下の宝箱の解錠ができる / オート 1 0 シャドウCLv3 宝箱解錠Lv13 Lv50以下の宝箱の解錠ができる / オート 1 0 シャドウCLv4 宝箱解錠Lv14 Lv55以下の宝箱の解錠ができる / オート 1 0 シャドウCLv5 マーダーライセンスLv5 『回避力アップ』専用強化アビリティ / 『回避力アップ』のAC+1 上昇率の72%分、さらにクリティカル率が上昇する 1 0 シャドウCLv1 マーダーライセンスLv6 『回避力アップ』専用強化アビリティ / 『回避力アップ』のAC+1 上昇率の75%分、さらにクリティカル率が上昇する 1 0 シャドウCLv2 マーダーライセンスLv7 『回避力アップ』専用強化アビリティ / 『回避力アップ』のAC+1 上昇率の78%分、さらにクリティカル率が上昇する 1 0 シャドウCLv3 マーダーライセンスLv8 『回避力アップ』専用強化アビリティ / 『回避力アップ』のAC+1 上昇率の81%分、さらにクリティカル率が上昇する 1 0 シャドウCLv4 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - アサシン 『アサシン』のコスチュームを獲得する 3 0 PCLv60 + シャドウCLv5
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メインキャラ・レギュラーキャラ ビックリマンクラブ 美少女クラブ 先生達とか サブキャラ 話数ごとにするか、クラブ別にするか要検討
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シャドウ Shadow かろうじてちらりと見て取れるこの一片の影は、どことなく人型生物の輪郭をしており、不浄な生命をもってのたうっている。 シャドウ 脅威度3 Shadow 経験点800 CE/中型サイズのアンデッド(非実体) イニシアチブ +2;感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+8 防御 AC 15、接触15、立ちすくみ12(+1回避、+2反発、+2【敏】) hp 19(3d8+6) 頑健 +3、反応 +3、意志 +4 防御能力 エネルギー放出に対する抵抗+2、非実体;完全耐性 アンデッドの種別特性 攻撃 移動速度 飛行40フィート(良好) 近接 非実体の接触=+4(1d6【筋力】ダメージ) 特殊攻撃 同族作り 一般データ 【筋】―、【敏】14、【耐】―、【知】6、【判】12、【魅】15 基本攻撃 +2;CMB +4;CMD 17 特技 《回避》、《技能熟練:知覚》 技能 〈隠密〉+8(薄暗い照明では+12、明るい光では+4)、〈知覚〉+8、〈飛行〉+11;種族修正 +4薄暗い照明での〈隠密〉(明るい光では-4) 生態 出現環境 気候問わず/地形問わず 編成 単体、2体、徒党(3~6)、群れ(7~12) 宝物 標準 特殊能力 同族作り(超常)/Create Spawn シャドウの【筋力】ダメージによって殺された人型生物は、1d4ラウンドのうちに、自分を殺したシャドウの制御下にあるシャドウとなる。 【筋力】ダメージ(超常)/Strength Damage シャドウの接触は、生きているクリーチャーに1d6ポイントの【筋力】ダメージを与える。これは負のエネルギー効果である。この【筋力】ダメージが実際の【筋力】能力値以上になった場合、そのクリーチャーは死んでしまう。 不吉なるシャドウは陰鬱な暗がりと真実を手荒く明らかにする光の狭間にいる。シャドウは文明がかつてあった遺跡をうろつくのを好み、彼の縄張りに踏み込むほど愚かな生きているクリーチャーを狩っている。シャドウはおそるべきアンデッドであり、生きているものから生命と活力を吸う以外には、何の目的も動機も見て取れない。 シャドウ:グレーター・シャドウ Shadow, Greater このシャドウの姿は気まぐれな優美さをもってちらついている。見えざる炎に照らされているかのように。 強大なるシャドウ 脅威度8 Greater Shadow 経験点4,800 CE/中型サイズのアンデッド(非実体) イニシアチブ +5;感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+13 防御 AC 18、接触18、立ちすくみ12(+1回避、+2反発、+5【敏】) hp 58(9d8+18) 頑健 +5、反応 +8、意志 +7 防御能力 エネルギー放出に対する抵抗+2、非実体;完全耐性 アンデッドの種別特性 攻撃 移動速度 飛行40フィート(良好) 近接 非実体の接触=+11(1d8【筋力】) 特殊攻撃 【筋力】ダメージ、同族作り(シャドウと同様) 一般データ 【筋】―、【敏】20、【耐】―、【知】6、【判】12、【魅】15 基本攻撃 +6;CMB +11;CMD 24 特技 《回避》、《かすめ飛び攻撃》、《技能熟練:隠密》、《技能熟練:知覚》、《強行突破》 技能 〈隠密〉+20(薄暗い照明では+24、明るい光では+16)、〈知覚〉+13、〈飛行〉+15;種族修正 +4薄暗い照明での〈隠密〉(明るい光での-4) 生態 出現環境 気候問わず/地形問わず 編成 単体 宝物 標準 特殊能力 【筋力】ダメージ(超常)/Strength Damage 強大なるシャドウの接触は、生きているクリーチャーに1d8ポイントの【筋力】ダメージを与える。これは負のエネルギー効果である。この【筋力】ダメージが実際の【筋力】能力値以上になった場合、そのクリーチャーは死んでしまう。 強大なるシャドウは、負のエネルギーにとりわけ満たされるようになったアンデッド・シャドウであり、そうなるために負のエネルギーでいっぱいの影界で長い時を過ごすか、あるいは数千の犠牲者の命を吸った。このアンデッド・モンスターはしばしば通常のシャドウの一団の中におり、通常は部下を奮い立たせる統率者としてふるまう。
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長所 最速のダッシュ力に加え、技の多くが移動を助ける物で、地空共に高い運動能力を持つ。 差し込み性能が高い。 追撃性能が高い。 復帰力が高い。 判定の強い技が多い 短所 全体的に技のリーチが短い。 癖の強い飛び道具を持つ。 スマブラxのほうがよかった技が多々ある。 上強[5%+7%] 1段目には前方にシャドウ1キャラ分のリーチがあり、非常に強力な技となっている。 140%ぐらいあれば撃墜できる。リーチに反して判定は弱いほう。 先端であてると爆薬箱を無傷で壊すことができる。 ↑1段目の判定黄色い部分が攻撃判定、赤い部分がやられ判定 下空中攻撃[4%+10%カス当たり時9%] シャドウの3大チート技 2段目は急降下してメテオ攻撃となる。足先にやられ判定がなく、メタナイトの竜巻に無傷で相殺できる。 上必殺技から即出しても、技が途中で終わる。1段目でシャドウが斜め上に浮くのでフェイントにも使える。
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《シャドウ()/Shadow》 アイコン ゲスト 年齢 不明 性別 男 種族 ハリネズミ 本名:シャドウ・ザ・ヘッジホッグ(Shadow The Hedgehog) 『ソニックシリーズ』に登場するキャラクターであり、シリーズキャラクターの中ではソニックに次ぐ人気キャラクターでもある。 概要 Dr.エッグマンの祖父、プロフェッサージェラルドによって生み出された究極生命体で、ハリネズミを擬人化したような容姿をしている。 宇宙をさまよう戦闘民族『ブラックアームズ』の統率者であるブラックドゥームの血をひいており、彼と同じく永遠の生命力を持つ。 ソニックと姿や特徴がとても似ていた為、ソニックが犯人だと誤解され、当初はソニックからは偽者と呼ばれていたがシャドウ本人はソニックのほうが自分の偽物(フェイク)だと言い返したことがある。 ソニックと似ている理由は未だに不明。 初登場の『ソニックアドベンチャー2』では、連邦政府軍『GUN』の巨大戦闘兵器『ホットショット』を一瞬のうちに撃破したり、Dr.エッグマンと共謀して連邦政府大統領に直接脅迫をかけるなど人類を滅ぼす最高機密兵器として恐れられていたが、彼を主人公にしたスピンオフ作品『シャドウ・ザ・ヘッジホッグ』では、本当はブラックアームズの脅威からこの星を守るために作られた、人類の最終手段であることが発覚した。 生い立ち その誕生の真相はブラックアームズの指導者・ブラックドゥームとエッグマンの祖父ジェラルドとの取引にある。 ブラックドゥームが細胞を提供する代わりに、50年後に彼等が再び戻ってくる際に7つのカオスエメラルドを差し出すという内容である。 しかしブラックドゥームが星の征服を目的としていることを悟ったジェラルドが、それらを撃退し得る「究極生命体」として生み出したのが「シャドウ」である。 同時にジェラルドは侵略者に対抗するため、アーク内に様々な兵器を遺している。 ジェラルドは孫娘のマリアの病を治すため『不老不死の研究』を目的に進められた極秘計画「プロジェクトシャドウ」に携わっていたが、その研究の中で「究極生命体」を生み出す、すなわちシャドウを開発する研究も行われていた。 プロジェクト名と彼の名前である「シャドウ」は『存在しないもの』『実体が無いもの』という意味が込められている。 GUNがアークを襲撃した際マリアを連れてアークからの脱出を試みるが、脱出ポッドにもう少しでたどり着こうとした所でマリアが撃たれてしまい、マリアによってアークから独り脱出させられる。 50年後、GUNの監獄でコールドスリープ状態で保管されていた所をエッグマンによって目覚めさせられる。 マリアをGUNに殺されたジェラルドに記憶を弄られた事もあり、当初は慕っていたマリアの復讐の為にジェラルドの意志を継ぎ、全ての人類に復讐しようと自分の封印を解いたエッグマンに忠誠を誓ったふりをし、世界征服を企む彼を唆し、人類を滅ぼそうと企んでいた 性格 一人称は『僕』。クールで冷静、とても無口で必要最低限の発言しかしない。 怜悧な頭脳を持ち、冷徹な態度を取り、強気でプライドが高く、周囲の人々を見下すような態度をとることがある。 プライドを傷付けられると当初の目的を無視して傷付けた相手を返り討ちにしないと気が済まない。 出来るだけ早く確実に目的を達成しようとする傾向があり、目的のためなら手段を問わない危ういまでの純粋さがある。 ソニックの事は「気に食わない」ということも多いが、力は認めており、共闘することも少なくない。 能力 ソニックと同様に音速で駆けることができるが、実際には走っておらず、ホバーシューズから放出される空気で地面との接触を避け、アイススケートのように滑走している。 基礎戦闘力も非常に高く、その真の戦闘能力はソニックを遥かに上回る。 両の手首・足首に金色のリングのようなものがついているが、それは自分の力を制御するためのリミッターである。 リミッターを外したときの強さは計り知れないが、自らの制御ができなくなるため、体力を使い果たしてしまうことがある。 他にも、カオスエメラルドを使った異形の能力も使用できる(下記の技一覧を参照)。 カオスドラマにおけるシャドウ 技一覧 カオスコントロール カオスエメラルドのエネルギーを引き出し時空を歪める、シャドウが最も得意とする能力。 時空を歪めることにより周囲の時の流れが遅くなり、客観的に超高速での移動が可能となる。 これによりソニックを上回るスピードを出すことが可能で、世界最速のソニックも当初はこの能力には打つ手がなかった。 だが、この使い方は所詮お遊び程度でしかないらしく、後にソニック、シルバーやメタルソニックなども使用できることが発覚した。 ドラマではカオスメイドも使用し、アオを苦しませた。 カオスコントロールはさらに周囲の時間経過を完全に停止させることも可能であり、重力や物質の耐久力を無視して行動することができる。 これによって自身や物体の瞬間移動を可能とする。 カオススピア カオスエメラルドのエネルギーを光の矢に変え対象を貫く。 この技はカオスメイドも使用した。 カオスブラスト 切り札。 カオスエメラルドのエネルギーを蓄積し、一気に放出することにより発生する爆発攻撃。 周囲一帯の全てのものを吹き飛ばす能力であり、乱発はとても危険である。 BGCOLOR(silver) 関連ページ ソニック キャラクター紹介へ戻る|キャラクター紹介 【ゲスト】へ戻る コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/wiki10_persona3/pages/41.html
シャドウ ここは敵であるシャドウについてまとめるページです。 いわゆる敵をまとめるページなので"シャドウ"でない場合もあるかもしれません。 シャドウのLVを大幅に上回っていると、近づくと逃げ出す(汗のマークが出る) シャドウが逃げ出すようになる判定は主人公が降魔中のペルソナのLV・パーティLVの平均に影響される シンボルカラーは通常シャドウ 黒、強敵シャドウ 赤、レアシャドウ 金。 シンボルが大きければ大きいほど、戦闘時にシャドウの数が多くなる。 背後から近づくと気づかれない 背後からアタックすると、レア種以外は必ず先制攻撃。アタックについては【装備】参照。 ドロップは基本的に宝石のみ(低確率) FESだと宝石入手率が上昇してるっぽいが無印とはドロップする宝石が違うもよう モナドのシャドウは宝石を出さないので宝石狩りはタルタロスで 「シャドウ/テベル~アルカ」 第1層(1F~16F)、第2層(17F~64F) 「シャドウ/ヤバザ~ツイア」 第3層(65F~114F)、第4層(115F~164F) 「シャドウ/ハラバ~アダマ」 第5層(165F~214F)、第6層(215F~263F) 「シャドウ/モナド、その他」 深層、イベントのみ、レア種、死神 「ボス攻略」 タルタロス階層ボス、イベント日のボス